Habitudes Jeux Vidéos + Technophilie
Créé le 22/07/2020
Evaluation subjective du niveau de technophilie et des habitudes de jeux vidéos du participant.
Cet outil permet d'obtenir des informations concernant votre participant sur le temps passé sur les jeux vidéos, la connaissance des supports immersifs ou encore les différents supports numériques utilisés au quotidien.
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Visibilité
Publique
Langue
Français
Tags
Réalité virtuelle
Réalité Augmentée
Immersion
Jeux vidéo