Création de l'étape

Public
Habitudes Jeux Vidéos + Technophilie
Créé le 22/07/2020 par SCH CATIE
Evaluation subjective du niveau de technophilie et des habitudes de jeux vidéos du participant.

Cet outil permet d'obtenir des informations concernant votre participant sur le temps passé sur les jeux vidéos, la connaissance des supports immersifs ou encore les différents supports numériques utilisés au quotidien



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Questions
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Réalité virtuelle
Réalité Augmentée
Immersion
Jeux vidéo
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