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IVEQ - Expérience utilisateur en environnement immersif
Créé le 10/03/2022 par SCH CATIE
Le questionnaire d'expérience utilisateur en environnement immersif évalue 9 dimensions: 

  • Présence 
  • Engagement 
  • Immersion
  • Flow
  • Emotion
  • Compétence
  • Jugement 
  • Conséquence de l'expérience (CyberSickness)
  • Adoption technologique

Les scores des participants ont été collectés à partir d'une échelle de Likert à 10 points (1 = Pas du tout d'accord, 10 = Tout à fait d'accord ).

Dans le cas de l'échelle sémantique  le score 1 codait un adjectif négativement connoté (e.g., pas pratique, flou, amateur, …) et le score 10 codait un adjectif positivement connoté (e.g., pratique, clair, professionnel,).

Le Calcul des scores se fait en additionnant les scores pour chaque item des dimensions. 
Plus le score est élevé pour la dimension, plus son impact est fort.

Tcha-Tokey, K., Christmann, O., Loup-Escande, E., & Richir, S. (2016). Proposition and validation of a questionnaire to measure the user experience in immersive virtual environments.
https://doi.org/10.20870/IJVR.2016.16.1.2880



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Pages
68
Questions
15
Minutes
Réalité virtuelle
Réalité Augmentée
Simulateur
Réalité Mixte
IVEQ
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